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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05251-05500.txt / 000225_jgross@netcom.com_Tue May 2 21:23:45 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  1KB  |  29 lines

  1. Article: 5476 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5476
  3. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  4. Path: netcom.com!jgross
  5. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  6. Subject: Re: Well, I got it.
  7. Message-ID: <jgrossD7xpLA.9Hz@netcom.com>
  8. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  9. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  10. References: <jubei-3004951930010001@sfsp56.slip.net> <3o2pul$lb@usenet.INS.CWRU.Edu>
  11. Date: Tue, 2 May 1995 04:53:34 GMT
  12. Lines: 13
  13. Sender: jgross@netcom15.netcom.com
  14.  
  15. : >    (3) Is there also a problem with The bones feature?  My attempts to
  16. : > follow the manual's instructions on this matter have resulted in the
  17. : > object in question being transformed by the bone's pre-activation
  18. : > manipulations.  This is not in accordance with the manual's writing.
  19.  
  20. :         I have this problem too.  Once I add a bone, I move it into
  21. : the position I want to be it's rest position and hit r.  But after
  22. : doing so the object is deformed!  It's supposed to stay where it is
  23. : and the bone will then deform it from this point on...I hope this changes.
  24.  
  25. For best results, before hitting r, create a key for the bone at frame 0.
  26.  
  27. JG
  28.  
  29.